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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)遗器(qì)搭配(pèi)推荐(jiàn),托帕用什么(me)遗(yí)器(qì)。主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套(tào)装(zhuāng)二件(jiàn)套提(tí)供火属性伤害提高(gāo),四件(jiàn)套提供的增伤收益分为两个部(bù)分,除(chú)了固定的战(zhàn)技增伤(shāng)以外,还可以通过调整终结(jié)技的释放(fàng)时(shí)机来(lái)安排(pái)第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技(jì)。是目(mù)前(qián)托帕更好(hǎo)的套装了。但(dàn)从(cóng)计算数(shù)据来看其实也没有好太多(duō)。

推荐二(èr):「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套(tào))二件套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解(jiě)析:这个套装(zhuāng)组合(hé)提供火属性伤害加成和(hé)攻击力(lì)加成,对托帕来(lái)说(shuō)都是较为需求的增益。并且成型难(nán)度要比四(sì)件套容易得多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套装配(pèi)制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停(tíng)转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套)二件套

<现实中真的可以把人玩坏吗p>解析:套(tào)装效(xiào)果(guǒ)常态(tài)提高暴击率,可以进一步降(jiàng)低托帕的暴击率需求,而后(hòu)续的终结技与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤(shāng)害的输出角色来说,这(zhè)点也是(shì)不难(nán)达(dá)成的。虽然托帕的(de)终结技(jì)没(méi)有(yǒu)伤害吃不到增益(yì),但(dàn)托(tuō)帕的所有伤害都属于追加攻(gōng)击,可以吃满增益(yì)。所以(yǐ)这个套(tào)装就(jiù)是当前版本(běn)最适合托帕的首饰套装了。

其他的(de)套装目前不(bù)推荐,直(zhí)接刷停转(zhuǎn)套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版本的毕业遗器套装推荐为(wèi)「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套现实中真的可以把人玩坏吗+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的(de)火匠」(俗(sú)称火套)二件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词(cí)条选择

主词条:躯(qū)干首(shǒu)选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋现实中真的可以把人玩坏吗子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害(hài)提高;连(lián)结(jié)绳选择(zé)攻击力(lì)/能量回复效率。

关于(yú)鞋(xié)子(zi)的选择上,攻(gōng)击(jī)和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速(sù)需求来(lái)调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关于连结(jié)绳(shéng)的选择上(shàng),我更(gèng)喜欢攻(gōng)击绳(shéng),虽然能量绳可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技,但实战中的受击和(hé)击(jī)杀也会提供不少(shǎo)能量,攻(gōng)击绳并不会慢(màn)太多,而且(qiě)攻击绳能(néng)提供(gōng)更高的伤害增益(yì)。所以选择上就看个人(rén)的习惯(guàn)喜好(hǎo)来决定即可(kě)。

副词条:双暴(bào)>速度=攻(gōng)击>其他(tā)

托帕如果(guǒ)想打0t那(nà)么速度建(jiàn)议(yì)堆到134抢个开(kāi)局(jú)2动(dòng)。其他情况根据(jù)队伍(wǔ)需求配速即可

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