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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 class="ioubx 8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)">

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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