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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

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