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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15厦门是几线城市呢点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xi厦门是几线城市呢ē)都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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