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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

这一设计(jì大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗)让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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