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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然(rán纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别ne-height: 24px;'>纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

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原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的(de)时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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