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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(j大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

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如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该(gāi)是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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