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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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