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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例(lì)如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔(gé)才可以被角色(sè)拾(shí)取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世(shì)记的(de)过(guò)程(chéng)中(zhōng)获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也(yě)就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具(jù)不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为一(yī幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观(guān)看(kàn)起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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