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建议玩家尽量运用同一种兵器和(hé)同(tóng)一(yī)种(zhǒng)武器(qì)尽量做(zuò)到同一(yī)个方向,连打效率会大(dà)大提高。

连打是游戏为了提高(gāo)火力设计(jì)的一种进攻技巧(qiǎo)。建议玩家尽量运用同(tóng)一种兵(bīng)器和同一种武器(qì)尽量做到(dào)同一个(gè)方向,连打效(xiào)率会大大(dà)提高。

一般玩家在规(guī)划(huà)完机甲后,只考虑了兵器的调配和(hé)方(fāng)位,却没(méi)有考虑到进行(xíng)了连(lián)打来进步输出,在战役(yì)中每个兵器的开(kāi)会开关(guān)都(dōu)是独立(lì)的(de)。

例如(rú)配备了(le)两(liǎng)门午夜派对(duì)机枪后,两门机枪的开战并不(bù)是(shì)同(tóng)一个开(kāi)关操控。这(zhè)就意(yì)味着只能一(yī)个一个的打(dǎ),严重影响火力输出,小(xiǎo)编(biān)今日就来(lái)教咱们怎(zěn)么完成(chéng)兵(bīng)器(qì)连发。

1、尽(jǐn)量运用同一种(zhǒng)兵器(qì),由(yóu)于(yú)不同兵器相遇时间的公式 相遇时间怎么求(qì)之间的(de)开战推迟和(hé)上弹速(sù)度是不一样的,例如蔚蓝使者激光炮需求(qiú)预热才干开战,而机枪午(wǔ)夜派(pài)对就(jiù)不需(xū)求(qiú)进行预热。所以尽量一致兵器品种是(shì)之(zhī)一步。

2、同一种武器尽量(liàng)做到同一个方向,因为在(zài)战斗中(zhōng)我(wǒ)们只能顾及到一个方向,朝(cháo)着一个目标进行射(shè)击,如果实现了(le)连(lián)发之(zhī)后武(wǔ)器(qì)方向不同就会造成火(huǒ)力(lì)的浪费。

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3、在(zài)设(shè)置中更改开火键的位置,点击游(yóu)戏主界面上(shàng)的(de)设置(zhì)按键,选(xuǎn)择(zé)其中的(de)操作(zuò)选项,点(diǎn)击自定义按键功能进入到战斗(dòu)界(jiè)面的按键设(shè)置。在(zài)界面的右下方就是开火键的区域。

最后把所(suǒ)有(yǒu)的开火键的(de)位置都相遇时间的公式 相遇时间怎么求调整到一起,这样在战(zhàn)斗中手指就可以同时按住四(sì)个开火键(jiàn)了,实现所有武器一起连打,同一时间内的火(huǒ)力也(yě)大大增强。

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