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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

<二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代p style="text-align: center;">

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认(rèn)为的(de)系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一(yī)样有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

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太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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