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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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