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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可(kě)以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(d坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用e),比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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