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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下(xi当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗à)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和(hé)机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每(měi)回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意义(yì)不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的(de)倍率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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