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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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