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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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