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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线。

比较推荐开局职业(yè)武士自(zì)带出(chū)血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强(qiáng)。;预言家:属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开局。

二、剑(jiàn)士

伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血条长(zhǎng)度中等(děng),精力(lì)较高,适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落(luò)物品(pǐn),但是(shì)后(hòu)期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻(gōng)击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战的组合(hé)体,对局适应(yīng)性更强。

八(bā)、预言家

属于圣职(zhí),人物(wù)发展方向不明(míng)朗,选择需谨

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手p>

九、忏(chàn)悔者(zhě)

自带满(mǎn)血(xuè)物理盾

十、无用

基(jī)础(chǔ)属性(xìng)最弱,但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激(jī)光(guāng)流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法流(liú)、法战(zhàn)流(liú)、魔(mó)法(fǎ)剑流(法(fǎ)师)等等还(hái)有比较有(yǒu)名的就是第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手出(chū)血流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上的(de)流派这(zhè)十个职业(yè)都可以兼(jiān)容。

我比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可以(yǐ)试(shì)试(shì)。

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