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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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