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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì)。虎门销烟发生在哪里

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三目(mù)标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不(bù)需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的(de)DOT队来说(shuō),该效(xiào)果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进(jìn)一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几虎门销烟发生在哪里(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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