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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(x预期收益率计算公式 预期收益率是什么uè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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