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衣服比(bǐ)较主流的(de)衣服是(shì)恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪者(zhě)之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑(nǎo)觉(jué)醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心技(jì)能,护肩蝠(fú)群(qún)代言人也是提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐。

衣服(fú)比较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头部(bù)狂(kuáng)邪者(zhě)之角是可(kě)以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声(shēng)掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐,主手科西嘉断枪和虔敬猎手(shǒu)都是(shì)引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手可(kě)以(yǐ)放心觉醒(xǐng),裤(kù)子方面常见的欢声(shēng)消逝之(zhī)容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可以提高蝠声(shēng)掠影伤害10%。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)主流觉醒部(bù)位(wèi)推荐(jiàn)

【衣服】

两件比(bǐ)较(jiào)主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭给的是(shì)如影(yǐng)随(suí)形冷却(què)时间减少10%,暗(àn)影旁生是蝠声掠影伤(shāng)害提(tí)高(gāo)10%,相(xiāng)比(bǐ)来说(shuō)暗影旁生收益更(gèng)高,因为是实(shí)打实(shí)的伤害提(tí)高,如(rú)影随(suí)形吃增益时(shí)间(jiān)所以这个冷(lěng)却(què)减少(shǎo)10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里收益(yì)很低。

【头(tóu)部】

头(tóu)部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核心技能,直接提(tí)高10%伤害(hài)无可(kě)挑剔,这(zhè)也是狂骑士(shì)排(pái)行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言(yán)人也(yě)是提高蝠(fú)声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影(yǐng)减少冷却10%也是(shì)不错的(de),因为蝠影(yǐng)迷踪虽然(rán)吃增益(yì)时间(jiān),但是原本精华的时间(jiān)太(tài)短,只有2秒,所以增益时间提(tí)升(shēng)加上冷(lěng)却(què)时间(jiān)减(jiǎn)少(shǎo),可以让我们在PVP里有(yǒu)更多(duō)的存活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手(shǒu)】

主手科西嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡(dù)吞噬(shì)增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放心觉醒(xǐng),都是关键技能的增伤效果(guǒ)。

【副(fù)手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的伤害,对于(yú)狂骑士来说增加10%普攻伤害也是非(fēi)常不错的(de)。

【裤子(zi)】

裤子方(fāng)面常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害10%,无(wú)悔让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错的选(xuǎn)择,对于突刺流的顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消(xiāo)声(shēng)自然(rán一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗)是如(rú)影随形(xíng)冷却减少,基本带了消声后如(rú)影随(suí)形可以一(yī)直持(chí)续

异色(sè)和睦(mù)是横扫(sǎo)千军(jūn)带点燃的主手(shǒu),觉醒效果(guǒ)是横扫千军伤(shāng)害(hài)提升10%,在测试(shì)中(zhōng)感觉横(héng)扫千军本身伤害就不(bù)高(gāo),所以这个主手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时间(jiān),本身就是增加充能次数,再把冷却时间减少(shǎo)可以让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加(jiā)频(pín)繁。

整体来说狂骑士(shì)的(de)主流装备觉醒效果都算(suàn)优质,主手(shǒu)、副手、裤子、护肩、头(tóu)部都可以无脑冲(chōng),除了如(rú)影随形相关精华在增(zēng)益时间上收(shōu)益(yì)不高,其他的都非(fēi)常(cháng)不错(cuò)。

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