市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或者2周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家(jiā)误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿(ná)强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐的(de)全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔登(dēng)法环(huán)专区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

评论

5+2=