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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩(保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢kuò)大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能(néng)力(lì)与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避(bì)免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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