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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到(dào)的(de)类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可(kě)以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果玩(wán)家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入得(dé)越多(duō),能从中获(huò)得的(de)加成和增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下(xià),最有利的方(fāng)式(shì)是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集(jí)不一定(dìng)是为了(le)加成(chéng)和(hé)增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会(huì)为(wèi)联盟(méng)提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的(de)终(zhōng)极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个(g现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子è)接一个地占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力(lì)是加(jiā)入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包(bāo)括许多现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子有(yǒu)趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却(què)并不(bù)简单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一(yī)定策(cè)略游戏(xì)经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游(yóu)戏(xì)中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗(dòu)中,规划(huà)战场、将(jiāng)所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可(kě)以提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力(lì)征服他人(rén);部(bù)分(fēn)人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证敌(dí)人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人(rén)或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的(de)是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道自(zì)己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的(de)玩(wán)家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的(de)联盟(méng)。

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