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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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