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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

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当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而(ér)是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如(rú)各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺(yì)术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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