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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻(dòng)技能导致(zhì)实(shí)战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐(qí)的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的元(yuán)素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的(d0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号e)是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化(h0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号uà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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