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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预判;从(cóng)侧(cè)后面进攻(gōng):侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行(xíng)员不(bù)太容(róng)易观测到来(lái)向和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞(fēi)行员太多(duō)反应(yīng)时(shí)间(jiān);

战地2042是一款之(zhī)一人(rén)称射击(jī)游(yóu)戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的(de)战(zhàn)场(chǎng)背(bèi)景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分(fēn)享的是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判(pàn);从侧(cè)后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员(yuán)不太容易观测(cè)到来向和(hé)距离;更好接近目标再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞行员太多(duō)反应(yīng)时间;

薯薯在驾(jià)驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避那(nà)逐渐靠近(jìn)的恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在别的工程兵(bīng)只能选择携(xié)带大饼(反坦克地雷)或(huò)筒(tǒng)子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当对面有个(gè)s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说级加强,有着(zhe)极其离谱的转向灵敏度(dù)和燃料量(liàng),没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击(jī),直升(shēng)机面对一(yī)个tv弹就要躲两三(sān)次(cì);加力速度甚至超(chāo)越固定翼的加(jiā)力速(sù)度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如(rú)此吧。现(xiàn)在的tv弹(dàn)算是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地(dì)载(zài),但是对(duì)脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直(zhí)升机爬升较(jiào)慢,飞(fēi)行员通常会扣住(zhù)s降(jiàng)高度(dù)获得更快的规避速度,同时(shí)进行偏(piān)航(háng),另外(wài)直(zhí)升机(jī)倒(dào)飞速度其实比(bǐ)正(zhèng)飞要快(kuài),如果tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择(zé)项侧后方飞(fēi)行,用速度和偏(piān)航拉开与tv弹的距(jù)离,但这个时候为了追求速(sù)度我(wǒ)肯(kěn)定是会(huì)掉高(gāo)度的!

所(suǒ)以想(xiǎng)用tv弹打直升机,可(kě)以:

往机身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方(fāng)飞行员不(bù)太容易观测到来向(xiàng)和距离;

更(gèng)好接近目标再发sand可数吗还是不可数,thousand可数吗射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

射(shè)后即按shift加力(lì),tv弹(dàn)被砍后加(jiā)力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但会更快(kuàisand可数吗还是不可数,thousand可数吗)接近目标,原因(yīn)同上一条;

打(dǎ)完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根据(jù)tv弹的(de)轨迹判断(duàn)出你(nǐ)的大(dà)致位置进行反杀;

在直(zhí)升(shēng)机专注(zhù)攻击目标的(de)时候(hòu)发(fā)起攻击(jī),他们通常(cháng)会贪那么(me)一(yī)口,想舔死最后一个步兵或者收掉残(cán)血地(dì)载再进(jìn)行规(guī)避,最后反而获得人头的不(bù)是他们。

隐直虽(suī)然有着更大(dà)的直线飞行(xíng)速度,但(dàn)是手感比较砖,惯性很(hěn)大(dà),是最有可能(néng)被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟(niǎo)太(tài)过灵活,武直和运(yùn)直可以(yǐ)硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而且通常不(bù)会给你二次攻(gōng)击的机(jī)会。较好的武(wǔ)直飞行员为了照(zhào)顾(gù)炮手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进(jìn)行小(xiǎo)幅(fú)度(dù)飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋(xuán)的状态。这种(zhǒng)时候路线较好预判,还是(shì)建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没(méi)有tv的呼啸(xiào)声,而(ér)且(qiě)弹速更快,也能对武直一(yī)击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在(zài)这个(gè)赛季到底(dǐ)算增强还(hái)是削弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反击能(néng)力:武器(qì)不会被(bèi)停用,也就是(shì)说阿三自己的风险增(zēng)加了(le),但是给队友上(shàng)前(qián)拆载(zài)具(jù)的机会增多了。如(rú)果你想用阿三针对载具,我推测更(gèng)好是在队友已经对载具(jù)发起进攻(gōng)的时候再(zài)进行黑入。

一般(bān)载具玩家的思(sī)路都(dōu)是:进入交(jiāo)战区攻击(jī)目标--受到反载火力攻击--立(lì)刻打开aps/打(dǎ)烟(yān)/交热诱--撤(chè)出(chū)交战区(qū)修车/等(děng)待(dài)aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次(cì)攻击。很(hěn)明(míng)显(xiǎn)在(zài)其准备撤出的这段时间进(jìn)行黑入是更好的(de)。如果(guǒ)硬(yìng)是单人黑入(rù)没有队(duì)友配合(hé),那么(me)车组会有充分的(de)精力去针对(duì)你这(zhè)个(gè)落(luò)单分子(zi)。反(fǎn)载只有(yǒu)小队配合,效(xiào)率才是更高的。一个反(fǎn)载小队的能力不亚(yà)于(yú)用载具对抗载具!希望大家动(dòng)动小手在(zài)公屏(píng)打字建议路人(rén)队友配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好(hǎo)兄弟一(yī)起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的爹要不(bù)是我现在处于半退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出(chū)的泌(mì)阳的载具,它本当(dāng)作为一辆(liàng)坦歼在战场游走(zǒu),可(kě)受当(dāng)时(shí)宣传(chuán)片电坦(tǎn)一炮轰下*的(de)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗影响,基本所有电坦(tǎn)玩家都用这出(chū)生载(zài)具(jù),摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就能(néng)报销一架载具(jù),搁那(nà)玩消消乐呢。在s6削弱(ruò)后还(hái)是(shì)有着(zhe)极其(qí)不平衡的(de)实力。最重(zhòng)要的是(shì)它(tā)对步兵(bīng)的攻击效率极低,对载具(jù)的杀(shā)伤(shāng)效率(lǜ)极高(gāo),这就(jiù)是DIcE迟迟(chí)不肯(kěn)削弱它的原(yuán)因:为了留(liú)住在游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多(duō)的步战(zhàn)玩家(jiā)而保有这么个畸形产(chǎn)物(wù)。用它来攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多(duō)再找个坡获得更好的俯(fǔ)仰角(jiǎo),摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标(biāo)枪过(guò)来寻(xún)仇,再配合一辆蹲家(jiā)小野猫(māo),就可(kě)以(yǐ)远近通吃了。唯一(yī)要小心的就是(shì)隐直投弹,不过s5有段(duàn)时间(jiān)爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高(gāo)阻炸弹(dàn)都能(néng)挡,不知现版本如何(hé),反正听(tīng)到呼(hū)啸声(shēng)立刻(kè)移动车体就对了。

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