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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

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这套(tào)的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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