市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三(kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

评论

5+2=