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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗s="e609-1b18-16ba-deab view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/53cc8eebfe3cda3ecf20ae43e1cc7387.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析">

我们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xià邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗o)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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