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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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