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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行迹详解 卢卡加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战(zhàn)技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能(néng)造成一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于(yú)卢卡的(de)技能(néng),不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受(shòu)到限(xiàn)定(dìng)战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击(jī)上(shàng)限与(yǔ)24%更(gèng)大(dà)生命相等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随(suí)便(biàn)来(lái)个精英(yīng)血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略(lüè)掉(diào)更大生命值24%的(de)条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或(huò)增伤技(jì)能(néng)的敌人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天(tiān)赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会(huì)触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出(chū)时建议先将当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应(yīng)额外技(jì)能(néng)之(zhī)后连打部分(fēn)次数变多(duō),从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑(yí)问(wèn)这有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星(xīng)魂6的时(shí)候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查(chá)看下文(wén)的(de)星(xīng)魂部分,这(zhè)里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际上这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成1点削韧,为自身(shēn)提(tí)供(gōng)一层额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢(lú)卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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