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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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