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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具(jù)变换的(de)速(sù)度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当(dāng)前房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果(guǒ)角色获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

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以撒的长子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏中(zhōng)见到它们(men)是(shì)一样(yàng)的。也就是(shì)说(shuō),拾取错(cuò)误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚(yú)者(zhě)?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的(de)一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具(jù)的外观看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得(dé)该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具(jù)是堕(duò)化以撒机(jī)制的(de)加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的(de)道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角色(sè)击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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