市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好 新(xī宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价n)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突(tū)出宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型(xíng)了(le),另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价>

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐的全部内容(róng),希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)专区查(chá)看。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

评论

5+2=