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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂蝉在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论(lùn)是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首(shǒu)先说(shuō)「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉(diào)规避(bì);如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过(guò)了2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的(de)时候(hòu)写过了:绝水(s弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗huǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象(xiàng弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)兵木鹿(lù),能(néng)够提(tí)升(shēng)全(quán)队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流(liú)氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军、三(sān)军和(hé)利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者在各(gè)类大(dà)肉队(duì)中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌(dí)的(de),大张张中也有(yǒu)这(zhè)个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫(háo)发(fā)无损的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发(fā)动(dòng)几率的(de)途径。宝物(wù)出(chū)现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不(bù)够(gòu),队伍没(méi)有兵种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高(gāo)的(de)谋(móu)略伤害(hài)三(sān)个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好打的原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓(máng)不好打的原因(yīn),其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没(méi)有带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带(dài)自保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的(de)常用兵种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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