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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一(yī)个献祭(jì)房(fáng),献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房(fáng)间,可(kě)以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性(xìng)。与(yǔ)大多数其他特殊房间(jiān)不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房(fáng),必须(xū)先决定(dìng)是否在当前(qián)楼(lóu)层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常(cháng)在(zài)每(měi)层发(fā)生的概吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的(de)总(zǒng)血(xuè)量(liàng)大于等于其当前的心之容器数目,则(zé)此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此概(gài)率会增加到27/125(~吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西22%)。

5、骰子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

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