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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是(shì)没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游(yóu)戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别(bié)是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其(qí)他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们在游(yóu)戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初(chū)的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们(men)会(huì)选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷于(yú)建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储(chǔ)备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主(zhǔ)装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一套或(huò)多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过(guò)不(bù)同方式为玩家提(tí)供(gōng)加成(chéng)和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集(jí)它们的(de)主要(yào)原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的(de)方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一(yī)点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是(shì)为了加却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们(men)实(shí)在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏(xì)活动而言,采集(jí)的重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的(de)时(shí)间和精力(lì),而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的(de)玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可以选择(zé)保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的(de)敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的(de)水平(píng),才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大(dà)的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意(yì)义。正如(rú)瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征服(fú)他(tā)人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数和(hé)军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一(yī)方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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