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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有3风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪0%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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