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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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