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气(qì)血觉(jué)醒技能累计(jì)大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固(gù)定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物(wù)理和纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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