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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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