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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自(zì)于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无(wú)法享受到(dào)限定(dìng)战技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更(gèng)大生(shēng)命值(zhí),但(dàn)更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成、星(xīng)魂、遗(yí)器负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高,随(suí)便来个精英血量(liàng)都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过(guò)程中可以忽略(lüè)掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满(mǎn)4层(céng)后(hòu)无法再获得额(é)外(wài)能量,比(bǐ)如(rú)必(bì)杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(zhī)后连(lián)打部分次数变多(duō),从(cóng)基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我(wǒ)一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确有提升,有需要的(de)玩家可(kě)以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡(kǎ)的时(shí)候专(zhuān)门给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再(zài)一次(cì)强化(huà)普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外天赋层(céng)数(shù),并随(suí)机给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性(xìng)导致(zhì)它并(bìng)不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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