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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(hu青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么ī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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