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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

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主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有4个(gè)单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的(de)法(fǎ)术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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