本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个(gè)属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。
阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析
一、基(jī)础效(xiào)果
战斗中(zhōng)对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效(xiào)果
我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:
正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒
因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累积
所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)
不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高
不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。
四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低
阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)
1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)
2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随(suí)的就低(dī)。
五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性的
反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好
然后(hòu)再来看四象(xiàng)
六、太(tài)阳
太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)
其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果
而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低
七、少(shǎo)阳
少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的
少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果
如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技(jì)
八、太阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)
太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来
然后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔
所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)
太(tài)阴,达咩(miē),不推荐
九、少阴
少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,
少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)
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我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了
以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全(quán)部内容(róng)了(le),更多(duō)相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了