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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策(cè)特(tè)化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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