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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东(dōng)西不多(duō),也(yě)没有太(tài)多(duō)乱(luàn)七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自(zì)己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终(zhōng)到达的地点。

本作品是一款以“遗失(shī)物”为主题的(de)逃(táo)脱游戏,为《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站》的(de)续作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便可(kě)游戏。

玩(wán)家将成为(wèi)列车员,将忘记自己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的遗失物们送回(huí)失主身边。

本作品(pǐn)为关卡(kǎ)型,解开每个关卡的(de)谜题,可获得种种道具。

每个(gè)关(guān)卡都有(yǒu)提(tí)示(shì)和答案,即使是初学(xué)者也能游玩并通关。

一(yī)、可玩性(xìng)

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一个小(xiǎo)关卡的(de)解谜游戏,过程(chéng)相(xiāng)对较(jiào)短。可能很多(duō)玩家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有(yǒu)它(tā)的好处(chù),方便简(jiǎn)单(dān),而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是(shì)很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息的机会,又(yòu)能给普(pǔ)通玩家疲惫的(de)生活增加(jiā)一(yī)些静下心(xīn)来感受细腻情(qíng)感(gǎn)的时间。

二、剧情分析(xī)

《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》是(shì)一款日系(xì)风格很强的游戏,游戏中充满了(le)日常的东西,可能每(měi)个玩家在某种程(chéng)度(dù)上都遇到过(guò),尤(yóu)其是手机在口袋里却找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么真实把这些(xiē)展现出来了。最有感触(chù)的大概就是到(dào)最后,就(jiù)算是一个遗失品(pǐn),也(yě)在那一代人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年存在过(guò)的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有趣的叙(xù)述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名(míng)字和前往站(zhàn)点的过程中,看到了一个(gè)又一个(gè)温暖感(gǎn)人的故(gù)事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴(bàn)我们很久的宠(chǒng)物(wù)和物品(pǐn),承载(zài)着我们最(zuì)珍贵的(de)回忆,我们要(yào)好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜(mí)题(tí)设计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创(chuàng)意十足,可(kě)调查的东(dōng)西不多,也没有太多乱七(qī)八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大部(bù)分都可以自己(jǐ)解决,很(hěn)多解(jiě)谜(mí)游戏(xì)都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很好的控制了玩家(jiā)体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量少,导致有(yǒu)些谜题解了一(yī)半还需(xū)要回顾线索,当你回(huí)来(lái)解决(jué)谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦(fán),就是那个地铁线路图,希(xī)望新作能在这方面有所优化(huà)。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也(yě)是(shì)满(mǎn)有脑洞的,会考记(jì)忆(yì)力。音(yīn)乐透(tòu)露着淡淡(dàn)的忧(yōu)伤(shāng),很适合心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠(jiū)结于过去(qù),既然有过(guò)去(qù),过去总(zǒng)会在(zài)自己身上留下痕(hén)迹(jì)。最后(hòu)一个彩(cǎi)蛋关通过了,它真(zhēn)的会让人意识(shí)到,随着(zhe)时间的推移,事(shì)物发生(shēng)变化是必然(rán)的,从侧面突(tū)出了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的(de)心情和理解都不一样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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