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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思>游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富(fù)且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

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